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【Steam游戏销售收入创新高】

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发表于 2024-5-8 11:06:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
【Steam游戏销售收入创新高】根据SteamSpy的Sergey Galyonkin的说法,Steam在2017年的游戏销售收入比去年增加了8亿美元,达到43亿美元,高于2016年的35亿美元,使其成为Valve创纪录的一年。



Galyonkin昨日在GDC发布会上透露,该43亿美元中有一半是由Steam上21,000多款游戏中的100款游戏产生的。换句话说,0.5%的游戏占销售收入的50%。

排在最高收入者首位的是《绝地求生》,在Steam上拥有2800万所有者,收入6亿美元。排在第二位的是CS GO,收入1.2亿美元,《GTA 5》8300万美元。前20名中,有7个游戏是在2017年前发布的,其中包括《文明6》《巫师3》《彩虹6号:围攻》《黑魂3》《火箭联盟》。

值得注意的是,《使命召唤14 二战》售出84万份,收入4100万美元。《茶杯头》在Steam售出130万份,销售收入为2200万美元。

值得注意的是,这些数据并不包括微交易,DLC或应用内购买。因此,免费游戏和带有额外游戏货币的游戏的代表性不足。

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