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《战神:诸神黄昏》制作人:雷神形象能让游戏耳目一新

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发表于 2024-5-8 17:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战神:诸神黄昏》创意总监「Cory Barlog」与导演「Eric Williams」近日在接收媒体采访时,解释了为何将雷神索尔设计成大肚腩的形象。

他们表示:漫威的雷神造型健美,像是充满艺术感的雕塑,这很有趣。但是我们想更加深入神话本身,不采用“肌肉巨人”的形象来让人觉得他力量强大且受人敬畏。

制作人觉得这种带有大肚腩的形象,看上去更符合一种力量强大并且肆意妄为的“大男孩”形象,这可以让我们的游戏看起来令人耳目一新。

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