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《2077》设计师为《星空》喊冤:这些对比既不公平又虚伪

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发表于 2024-5-8 19:31:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据Dexerto的报道,网络上有不少网友正在假借《赛博朋克2077》等其他开放世界角色扮演游戏,以突显《星空》中缺乏细节的问题。这些比较的内容包括开枪后NPC的反应、跳入水中的水花效果,以及攻击水面时是否会溅起水花等。

《赛博朋克2077》的资深任务设计师Patrick K. Mills也注意到了这些比较,他在社交媒体上对网友的行为发表了看法,认为这种比较方式既不公平又虚伪。他强调这种虚假的批评方式对游戏开发者和媒体之间的互动方式产生了负面影响。不过,他也补充说,《赛博朋克2077》在初始发布时也经历了类似的批评,现在回想起来有些好笑。

除了Mills为《星空》辩护外,一些留言区的用户也指出这种比较方式存在一定的盲点。毕竟,《星空》刚刚发布,而《赛博朋克2077》经历了一段波折后才达到了现在相对稳定的状态,初始发布时的评价相当负面。











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