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Unity收费模式更改引发大量开发者不满,官方紧急澄清

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发表于 2024-5-8 19:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity官方近日宣布将改变收费模式,基于玩家安装游戏的次数来对游戏开发者收费。这一决定随即引发大量游戏开发者不满。包括《我们之中》《咩咩启示录》等热门游戏的开发者均发声表达了反对。针对这一风波,Unity高级副总裁 Marc Whitten 在接受Axios网站采访时进行了澄清。

该负责人称,只有玩家首次安装游戏时才会进行收费,多次安装不会重复收费。但在不同设备安装游戏(如PC和SteamDeck)仍将会收取费用。另外,安装游戏的试玩版也不会收费,除非是包含了完整游戏部分内容的Demo(如抢先体验版)。

而对于XGP这类订阅服务中的游戏而言,也不会向开发者收取费用,因为官方会向发行商收取(比如XGP发行商微软)。另外面向慈善事业的游戏也不会收取费用,按照官方判断,最终大约只有10%的Unity开发者会被收取费用。





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