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育碧展示AI驱动NPC:增强沉浸感

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发表于 2024-5-8 19:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
育碧在GDC开发者大会上展示了其首个面向玩家的人工智能原型「Neo NPC」,这些NPC由剧本作家赋予他们性格、背景以及对话风格,并使用语言模型调整即兴对话。旨在改变游戏中玩家与NPC的互动方式,为玩法开辟新领域。

育碧向媒体展示了两位原型NPC「Bloom」和「Iron」,他们会与玩家对话,评价玩家在游戏中的表现,并引导玩家探索其背后的故事和任务。触发相关脚本后还可提升亲密度,并触发更多不同的对话。

根据育碧的说法,演示的目的是“增强叙事沉浸感”,并让人们一窥高级NPC未来在游戏中扮演的众多角色。

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