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未成年人游戏沉迷问题基本解决

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发表于 2024-5-8 18:55:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》公开,由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据发布。

据报告中数据显示,97.6%的未成年(9-17岁)拥有手机,25.%拥有台式/笔记本电脑,15%拥有平板电脑,而拥有游戏主机的仅占3.7%。(图1)

新规定落实后,未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,他们原本用于玩游戏的时间,大部分都投入到看短视频与网络视频中去了。(图4)

超过85%的家长,允许孩子在自己的监护下进行适度游戏。56.29%的家长认为游戏并没有影响孩子日常学习与生活,24.95%认为正在影响但还在可控范围,3%的家长认为正在影响且无法控制。(图12-图14)

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