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《战神》之父称奎托斯角色塑造走错方向:偏离角色本质

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发表于 2024-5-8 19:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
从《战神》系列的创作者 David Jaffe 最近发布的一段视频中,我们可以看到 Jaffe 并不喜欢索尼在该系列游戏中所采取的走向,尤其是主角奎托斯。

《战神》系列最初专注于砍杀、暴力和尖锐的故事情节。 然而,该系列以三部曲和衍生作收尾。 2018 年,《战神》进行了“软重启”,以更加成熟和细致的方式描绘了奎托斯,反映了开发者自己为人父母的经历。

尽管该系列获得了业界好评和奖项,但没有参与新《战神》游戏的 Jaffe 认为,工作室偏离了角色的本质和系列的精神。 他建议将个人经历融入新 IP 和角色中,并将其与 印第安纳·琼斯 安定下来并成为父亲进行比较。

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